La actualización de hoy impacta directamente en el sistema SAMHSA, principal proveedor de buffs y recursos para jugadores en proceso de recuperación. El nerfeo del 50% al personal de SAMHSA, equivalente a una reducción drástica de healers en el servidor, dificulta el acceso a items cruciales como drogas de reversión de sobredosis y programas de reinserción social. Grupos de jugadores como la Chicago Recovering Communities Coalition, que dependían del loot proporcionado por SAMHSA, se encuentran desorientados sin las guías y el soporte de los NPCs federales. Los desarrolladores, a través de un portavoz, afirman que la colaboración regional se mantiene, pero la falta de comunicación directa con los NPCs federales ha generado confusión y desconfianza en la comunidad. Este cambio afecta el farmeo de recursos esenciales para superar las misiones de adicción y reinserción, incrementando la dificultad para los jugadores newbie en el servidor de recuperación. Los proyectos en desarrollo, como el mapeo de zonas seguras para distribución de naloxona (un potente buff contra sobredosis), están en riesgo de ser abandonados.
El impacto del nerfeo a SAMHSA se extiende más allá de los grupos de apoyo, afectando también sistemas clave del servidor global de salud. La línea directa nacional de suicidios y crisis, un canal de comunicación vital para jugadores en situaciones críticas, podría sufrir una reducción en su capacidad de respuesta. La regulación de clínicas que dispensan items de tratamiento con opioides, como la metadona, también se ve afectada, creando potenciales cuellos de botella en el acceso a estos recursos. La recolección de datos sobre el uso de sustancias y problemas de salud mental, fundamental para el balance del servidor, se ha visto ralentizada, dificultando la tarea de los desarrolladores para ajustar la dificultad del juego y distribuir recursos de manera eficiente. La preocupación entre los jugadores veteranos es que la falta de supervisión y rendición de cuentas por parte de SAMHSA, tras la reducción de personal, permita la proliferación de exploits y glitches en el sistema, perjudicando a los jugadores más vulnerables. La comunidad teme que el servidor regrese a un meta anterior, con mayor dificultad y menor tasa de éxito en misiones de recuperación.